pureComponent vs Component vs Stateless Functional component的区别

1,createClass,没有使用es6语法的时候,定义组件,就使用React.createClass来定义组件

var React = require("react");
var Greeting = React.createClass({
  
  propTypes: {
    name: React.PropTypes.string //属性校验
  },

  getDefaultProps: function() {
    return {
      name: 'Mary' //默认属性值
    };
  },
  
  getInitialState: function() {
    return {count: this.props.initialCount}; //初始化state
  },
  
  handleClick: function() {
    //用户点击事件的处理函数
  },

  render: function() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  }
});
module.exports = Greeting;

在createClass中,React对属性中的所有函数都进行了this绑定,也就是上面的handleClick其实相当于handleClick.bind(this);

2, component,因为es6对类和继承有语法级别的支持,所以用es6创建组件的方式更为优雅

import React from 'react';
class Greeting extends React.Component {

  constructor(props) {
    super(props); //调用父类的构造函数
    this.state = {count: props.initialCount};
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }
  
  //static defaultProps = {
  //  name: 'Mary'  //定义defaultprops的另一种方式
  //}
  
  //static propTypes = {
    //name: React.PropTypes.string
  //}
  
  handleClick() {
    //点击事件的处理函数
  }
  
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  }
}

Greeting.propTypes = {
  name: React.PropTypes.string
};

Greeting.defaultProps = {
  name: 'Mary'
};
export default Greating;

3,pureComponent
我们知道,当组件的props或者state发生变化时,React就会对当前的props和state分别与nextProps和nextState进行比较,当发生变化时,就会对当前组件或子组件进行重新渲染,否则就不渲染,有时候为了避免组件进行不必要的重新渲染,我们通过shouldComponentUpdate来优化性能

class CounterButton extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if (this.props.color !== nextProps.color) {
      return true;
    }
    if (this.state.count !== nextState.count) {
      return true;
    }
    return false;
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}

shouldComponentUpdate通过判断props.color和state.count是否发生变化来重新渲染组件,React提供了PureComponent来自动帮我们做这件事,

class CounterButton extends React.PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}

4,Stateless Functional Component
上面提到的是用来创建包含状态和用户交互的复杂组件,当组件本身只是用来展示,所有数据都是通过props传入的时候,我们便可以使用Stateless Functional Component来快速创建组件

import React from 'react';
const Button = ({
  day,
  increment
}) => {
  return (
    <div>
      <button onClick={increment}>Today is {day}</button>
    </div>
  )
}

Button.propTypes = {
  day: PropTypes.string.isRequired,
  increment: PropTypes.func.isRequired,
}

选哪个
createClass, 除非你确实对ES6的语法一窍不通,不然的话就不要再使用这种方式定义组件。

Stateless Functional Component, 对于不需要内部状态,且用不到生命周期函数的组件,我们可以使用这种方式定义组件,比如展示性的列表组件,可以将列表项定义为Stateless Functional Component。

PureComponent/Component,对于拥有内部state,使用生命周期的函数的组件,我们可以使用二者之一,但是大部分情况下,我更推荐使用PureComponent,因为它提供了更好的性能,同时强制你使用不可变的对象,保持良好的编程习惯。

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